---
title: 存储
description: Plate 存储的 API 参考文档。
---

`Plate` 使用 [jotai-x](https://github.com/udecode/jotai-x) 来存储编辑器的状态。

## Plate 存储

<API name="Store">
`PlateStoreState` 对象存储了 Plate 编辑器的状态。它包含了编辑器的 ID、当前值、插件以及其他设置的信息。

<APIState>
<APIItem name="editor" type="PlateEditor">
Plate 编辑器的引用。

- **默认值:** `createPlateFallbackEditor()`
</APIItem>

<APIItem name="id" type="string">
用作 provider 作用域的唯一 ID。如果在同一个 React 树中有多个 `Plate`，请使用它。

- **默认值:** 随机 ID
</APIItem>

<APIItem name="containerRef" type="React.RefObject<HTMLDivElement>">
编辑器容器元素的引用。
</APIItem>

<APIItem name="decorate" type="function" optional>
用于装饰编辑器中范围的函数。

```ts
(options: { editor: PlateEditor; entry: NodeEntry }) => TRange[]
```
</APIItem>

<APIItem name="isMounted" type="boolean" optional>
`Editable` 是否已渲染，以便 slate DOM 可解析。
</APIItem>

<APIItem name="onChange" type="function" optional>
编辑器状态变化时的受控回调函数。

```ts
(options: { editor: PlateEditor; value: ValueOf<PlateEditor> }) => void
```
</APIItem>

<APIItem name="onSelectionChange" type="function" optional>
编辑器选区变化时的受控回调函数。

```ts
(options: { editor: PlateEditor; selection: TSelection }) => void
```
</APIItem>

<APIItem name="onValueChange" type="function" optional>
编辑器子节点变化时的受控回调函数。

```ts
(options: { editor: PlateEditor; value: ValueOf<PlateEditor> }) => void
```
</APIItem>

<APIItem name="primary" type="boolean" optional>
编辑器是否是主要的。如果没有活跃的编辑器，PlateController 将使用第一个挂载的主要编辑器。

- **默认值:** `true`
</APIItem>

<APIItem name="readOnly" type="boolean" optional>
编辑器是否为只读模式。
</APIItem>

<APIItem name="renderElement" type="function" optional>
渲染编辑器中元素的函数。
</APIItem>

<APIItem name="renderLeaf" type="function" optional>
渲染编辑器中叶子节点的函数。
</APIItem>

<APIItem name="versionDecorate" type="number" optional>
调用 `redecorate` 时递增的版本号。这是 `decorate` 函数的依赖项。
</APIItem>

<APIItem name="versionEditor" type="number" optional>
每次编辑器变化时递增的版本号。
</APIItem>

<APIItem name="versionSelection" type="number" optional>
每次编辑器选区变化时递增的版本号。
</APIItem>

<APIItem name="versionValue" type="number" optional>
每次编辑器子节点变化时递增的版本号。
</APIItem>
</APIState>
</API>

## 访问存储

```ts
import { usePlateStore, useEditorRef, useEditorPlugin } from 'platejs/react'

// 直接访问存储
const store = usePlateStore(id?) 

// 通过编辑器引用访问
const store = useEditorRef().store

// 通过插件上下文访问
const store = useEditorPlugin(myPlugin).store
```

注意：`id` 参数是可选的，默认使用最近的编辑器。

## 存储钩子

以下钩子可用于与 Plate 存储交互：

```ts
import { usePlateState, usePlateValue, usePlateSet } from 'platejs/react'
```

### usePlateState

获取和设置存储属性的值。

```ts
const [readOnly, setReadOnly] = usePlateState('readOnly', id?)
```

### usePlateValue

订阅存储属性的值。

```ts
const readOnly = usePlateValue('readOnly', id?)
```

### usePlateSet

设置存储属性的值。

```ts
const setReadOnly = usePlateSet('readOnly', id?)
```

## 事件编辑器存储

该存储是一个对象，其属性键是事件名称（例如 `'focus'`），属性值是[编辑器 ID](Plate#id)。

- 这在有[多个编辑器](multiple-editors)时非常有用，可以根据 DOM 事件（例如最近聚焦的编辑器）获取一个编辑器。
- [Plate](Plate) 的核心插件之一将存储以下事件。

<API name="EventEditorStore">
<APIState>
<APIItem name="blur" type="string | null">

最近失去焦点的编辑器 ID。

</APIItem>

<APIItem name="focus" type="string | null">

当前正在聚焦的编辑器 ID。

</APIItem>

<APIItem name="last" type="string | null">

最近的编辑器 ID。

</APIItem>
</APIState>
</API>


```ts
import { EventEditorStore, useEventEditorValue } from 'platejs'

// 获取值
const focusedId = EventEditorStore.get('focus')

// 设置值
EventEditorStore.set('focus', editorId)

// 订阅变化
const focusedId = useEventEditorValue('focus')
```

### `useEventPlateId`

获取最近的事件编辑器 ID。

<API name="useEventPlateId">
<APIParameters>
<APIItem name="id" type="string | null">

如果定义了，则返回该 ID。

</APIItem>
</APIParameters>

<APIReturns type="string">
  如果可用，则返回上下文中的 plate id，否则返回最近的事件编辑器 ID 或 `PLATE_SCOPE`。
</APIReturns>
</API>